★ Coolos ★

Durant mon temps libre je me suis lancée à plusieurs occasion dans des livestreams sur twitch en utilisant un avatar (PNGtuber et Vtuber).
J'ai donc appris à manier plusieurs outils de stream comme OBS avec l'extension Streamlab, Vtube Studio (pour les modèles 2D) et Vtuber Maker (pour les modèles 3D).
Pour la partie création d'avatar j'ai appris à utiliser Live2D Cusbism (pour le rigging 2D), et Vroid Studio (pour le modèle 3D).
Ce processus ne comprends pas le charadesign que j'ai déjà fais il y a plusieurs année auparavant.
- 2D -
Création d'un avatar sur Picrew, séparation des différents éléments sur Photoshop, rigging sur Live 2D Cubism, importation du modèle riggé sur Vtube Studio, et enfin ajout de la scène sur OBS.
- 3D -
Création d'un avatar sur Vroid Studio avec l'utilisation de la bibliothèque BOOTH pour certains assets, auto-rig in-app, tweak des blendshapes sur la meme application, importation du modèle riggé sur Vtuber Editor, ajout de la scène sur OBS via Vtuber Studio.
J'ai également importé ce meme modèle sur Unity avec l'extension VRChat pour l'importer dans le jeu.
Démo réalisé sur Unreal Engine par votre humble servante du 17.03.25 au maintenant.
Soft utilisés : Unreal Engine 5.4, Plugin Paper ZD.
©Nalowale